Étonnamment, Konami préfère reprendre le gameplay du titre de Namco, en plus détendu et plus fun, plutôt que celui de sa licence phare Contra (1987).
La ludologie mise quant à elle sur les mécaniques de gameplay pour faire passer les messages. L'interactivité est riche, mais peut-être s'opère-t-elle au détriment de la qualité de l'interprétation du message.